ZAKRZYWIONY DESIGN 1500R
Zakrzywienie ekranu 1500R inspirowane krzywą ludzkiego oka gwarantuje wygodę i realistyczne wrażenia wizualne, pozwalając naprawdę zanurzyć się w grze.
| Wygląd | zakrzywiony |
|---|---|
| Przekątna | 34", 86.4cm |
| Panel | VA |
| Zakrzywiony | 1500R |
| Rozdzielczość fizyczna | 3440 x 1440 @180Hz (4.9 megapixel UWQHD, DisplayPort) |
| Format obrazu | 21:9 |
| Jasność | 500 cd/m² |
| Kontrast statyczny | 4000:1 |
| Kontrast ACR | 80M:1 |
| Czas reakcji (MPRT) | 0.4ms |
| Kąty widzenia | poziomo/pionowo: 178°/178°, prawo/lewo: 89°/89°, góra/dół: 89°/89° |
| Kolory | 16.7mln 8bit (sRGB: 99%; NTSC: 72%) |
| Synchronizacja pozioma | 30 - 285kHz |
| Powierzchnia robocza szer. x wys. | 797.22 x 333.72mm, 31.4 x 13.1" |
| Plamka | 0.232mm |
| Kolor | czarny |
| Wejście sygnału |
HDMI x2 (v.2.0b, 3440x1440 @100Hz) DisplayPort x1 (v.1.4, 3440 x 1440@ 180Hz) |
|---|---|
| USB HUB | x4 (2x Type A v.3.2 Gen 1 (5Gbps, 4.5W) 2x Type C (5Gbps, 7.5W)) |
| HDCP | tak |
| Wyjście słuchawkowe | tak |
| Redukcja niebieskiego światła | tak |
|---|---|
| Flicker free | tak |
| Obsługa technologii Adaptive Sync | FreeSync Premium - HDMI: 2560 x 1440 @48-120Hz, DP: 3440 x 1440 @48-180Hz, VRR / ALLM |
| HDR | HDR400 |
| Języki menu OSD | EN, DE, FR, ES, IT, PT, RU, JP, CZ, NL, PL |
| Przyciski | Wskaźnik zasilania, joystick: Zasilanie / Menu (środek), Góra / Wybór sygnału, Dół, Lewo / i-Style Colour / Tryb nocny / Redukcja niebieskiego światła, Prawo / Głośność |
| Parametry regulowane | regulacja obrazu (kontrast, jasność, OD, HDR, AMD FreeSync Premium, ACR, tryb nocny, redukcja niebieskiego światła, redukcja rozmycia ruchu, gamma), wybór wejścia, ustawienia audio (głośność, wyciszenie), zapisywanie ustawień użytkownika (tryby użytkownika), ustawienia kolorów (6-osiowe, temperatura kolorów, ustawienia użytkownika, black tuner), regulacja obrazu (i-Style Colour, technologia x-res, ostrość, zakres HDMI, tryb drive direct, regulacja trybu wideo), język, menu ustawień (pozycja pozioma OSD, pozycja pionowa OSD, czas OSD, logo otwarcia, dioda LED zasilania, prędkość USB-C, sterowanie DDC/CI, ładowanie USB, PIP/PBP), informacje o wyświetlaczu, resetowanie |
| Wbudowane głośniki | 2 x 5W |
| Udogodnienia | kompatybilny z Kensington-lock™, DDC2B, Mac OSX |
| Zakres regulacji | wysokość, obrót, pochył |
|---|---|
| Regulacja wysokości | 150mm |
| Kąt pochylenia | 23° w górę; 5° w dół |
| Standard VESA | 100 x 100mm |
| System zarządzania kablami | tak |
| Kable | zasilający (1.85m), USB (1.5m), HDMI (1.85m), DP (1.85m) |
|---|---|
| Pozostałe | skrócona instrukcja obsługi, instrukcja bezpieczeństwa |
| Zasilacz | wewnętrzny |
|---|---|
| Zasilanie | AC 100 - 240V, 50/60Hz |
| Zużycie energii | 60W typowo, 0.5W stand by, 0.3W off mode |
| Certyfikaty | CE, TÜV-GS, EAC, VCCI-B, PSE, RoHS support, ErP, WEEE, REACH, UKCA |
|---|---|
| Klasa efektywności energetycznej (Regulation (EU) 2017/1369) | F |
| EPEAT | EPEAT to program wspierania zakupu technologii informatycznych przyjaznych środowisku. Certyfikat EPEAT Bronze oznacza, że produkt spełnia wszystkie obowiązkowe kryteria wymagane do uzyskania certyfikatu EPEAT. Certyfikat jest ważny tylko po zarejestrowaniu przez iiyama danego produktu. Aby sprawdzić stan rejestracji w swoim państwie, wejdź na stronę www.epeat.net. |
| REACH SVHC | powyżej 0.1% ołowiu |
| Wymiary produktu szer. x wys. x gł. | 808 x 433 (578) x 290mm |
|---|---|
| Wymiary pudła szer. x wys. x gł. | 982 x 490 x 190mm |
| Waga (bez pudła) | 8.5kg |
| Waga (z pudłem) | 13kg |
| Kod EAN | 4948570125166 |
Zakrzywienie ekranu 1500R inspirowane krzywą ludzkiego oka gwarantuje wygodę i realistyczne wrażenia wizualne, pozwalając naprawdę zanurzyć się w grze.
Dzięki częstotliwości odświeżania 180Hz i czasowi reakcji 0.4ms MPRT moc jest zawsze z Tobą! Podejmuj decyzje w ułamku sekundy i bądź pewien, że obraz wyświetlany na ekranie jest zawsze płynny i wyraźny.
Ten monitor gwarantuje redukcję opóźnień i obsługuje technologię LFC (Low Framerate Compensation), dzięki czemu pozwala wyeliminować wszelkie problemy związane z zacinaniem lub rwaniem obrazu praktycznie przy dowolnej liczbie klatek na sekundę.
Funkcja PIP (Picture in Picture) pozwala na jednoczesne wyświetlanie obrazów z dwóch różnych źródeł sygnału.
Funkcja PbP (picture-by-picture) w monitorach do gier umożliwia wyświetlanie treści z dwóch źródeł jednocześnie, podczas gdy ekran można podzielić na lewą i prawą stronę. Ekran ten zapewnia rozległy obszar roboczy odpowiadający płynnemu połączeniu wyświetlaczy, eliminując wszelkie rozpraszające ramki i niedogodności związane z dodatkowymi kablami. Ta funkcjonalność jest idealna do szerokiej gamy zastosowań, w tym do wciągających gier i wielozadaniowości w dobrym stylu.